令和のローブシン

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193(140)-165(116)-120-*-80-163(252)
陽気、残飯
水流連打/ドレパン/れんち/ビルドアップ

HB:156ウオノラゴンの先攻エラがみ3回をビルド→ドレパンと動くことで耐え、ブリザポス対面ビルドしてれば相手のダイマ枯れる、B+1で184玉エースバーンの跳び跳ねる確定耐え、B+1で156玉ミミのじゃれ影耐え、182ラオスのインファ最高乱数2連以外ビルド→ドレパンと動けば勝てる
A:+1ドレパンで165-121ラゴン確定2発、+1水流連打で131-100ミミを玉+皮ダメ込み確定、+1ダイアイスで197-150サンダーがステロ込み確定
S:ミミを抜いたり同速勝負しかけるために最速
HD:ステロ込み169+1ウツロイドのダイソウゲンをダイマ切って最高乱数以外耐え(ウォールすると残飯で回復して確定耐え)

ビルドレするからローブシン。令和に生まれたから令和のローブシン。カバサンダードラパを使っていて相手のミミブリザポス悪ラオスバンドリらへんがダルかったのでなんかいいのないかなーと思った際に、先月バトンサンダーから水ラオスに繋いだことを思い出し再調整。対面からラゴンや相手のラオス(いじスカーフは厳しい)に強く、こちらのカバサンダードラパと対面したブリザポスに後投げして時間稼ぎ(ダイアイス+ダイアース+ダイアースは残念ながらビルドしても耐えなかったのでほんとに時間稼ぎかじゃくほ気にしないならビルドレ)出来たり、カバサンダードラパとの相性が良かった。
画像はキョダイマックスのものを掲載しているがなんか最近増えてるらしいドリュ意識して通常個体で使うべき。
残飯は半ば余ってたから持たせたみたいなところはあったが、天候ダメージを相殺してくれたり、残飯込みでいい感じに耐えてくれることがあったので残飯。
れんちの枠もカイリューとサンダーを意識しての採用だが、必要なさそうなら身代わりなりかんちなりに変えてもよし。



セフィロス動かすのが楽しすぎて残り期間ランクやるか分からんので置いとく。

剣盾S12

記録用。

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10月の冠仲間大会~たかきおストームくらいまで使用。
ヒレランドカグヤに有利がつく身代わり瞑想クレセからスタート。SDでゴリラクレセドランとマッチし強そうだと思ったためゴリラクレセドランを並べ、クレセが出せないガラルファイヤーなどにある程度強く、クレセとの相性も悪くない怒り挑発コケコ。クレセゴリラ以外の崩しで剣舞玉ランド。ゴリランドと合わせて対面選出が出来る襷悪ラオス
クレセのショックがアシパ、ラオスがいじから陽気、ドランの特性が貰い火から炎の体に変更とかしてこの形。

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襷ゴリラスタートからサンダーでジェットしていきS上昇をクレセにバトンするのが強そうという案をもらいゴリラサンダークレセを基本選出に組んだ。
ヒレランドポリは流行りになりそうと踏んでいたカバラキエースサンダードヒドフェロ意識。
11月中旬らへんに使用。

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増えすぎたサンダーに対し襷ゴリラからの展開が弱いこと、バトンしたクレセにミミッキュを出されて苦しかったことを改善するため襷枠をウツロに。CSぶっぱじゃないのはブーストして電磁波を撒ける盤面を増やすため(サンダーラゴンなどに非常に役立つ)。バトン役として新たにエースバーン採用。クレセがミミッキュに倒されてもエースバーンでミミッキュを処理れる可能性が高めなのが評価点だった。
11月下旬に使用。

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最終日に苦し紛れで組んだもの。ウオノラゴンが嫌すぎて、脱出コケコの堪えるからレジエレキに繋いで倒す、ウオノラゴンを出したときに不利になるサンダーに脱出コケコなげてレジエレキで縛りに行く。裏は対面選出が出来るように組んだ。発想は悪くなさそうだったけど立ち回りが下手すぎて全敗して悲しみを背負った構築。

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上記以外にもドラパガエンレヒレナットサンダードサイ(この並びでバトンサンダーとスカーフレヒレの強さにハマる)にも着手。
ひたすらランドクレセに頼りきったシーズンとなった。
色んな記事を見ていると使っている個体(スカーフレヒレや最速襷悪ラオスや襷電磁波ウツロなど)は環境に合っていたと感じるが、6体の並びとして上手く組み込めていないこと、立ち回りでの正解択が選べていなかったことなどが反省点。
最高順位は11/29の14時頃の651位(確認してないがこの時期のレートだと1930くらい?)。
次はもっと勝てるようになりたい。

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Special thanks
1ヶ月の間一緒に構築を練ったりあれこれ意見交換をしてくれた東北の筋肉ゴリゴリマッチョマン


このブログの令和マンダを使用して21とってくれた方がいるらしくめっちゃ嬉しかった(こなみ)。
ではこのへんで。

令和のメガボーマンダ

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181(116)-176(44)-131(124)-*121(4)-128(220)
意地っ張り
ダブルウィング/竜舞/羽/@1
じゃくほ

A 余り(+2ウィングで163-65ドラパ確定)
※耐久は全てマルスケ込み
HB 184玉エースバーンのダイジェットが37%~46.3%=羽で受かる、189ドラパルトのアロー耐え、204カイリューの鉢巻き逆鱗75%耐え(陽気なら確定耐え)
HD 179玉アーゴヨンのダイドラグーン耐え、167眼鏡ドラパルトの流星群耐え、161レヒレのムンフォが39.8%~47%=羽で受かる
S +1で最速アーゴヨン抜き

なんかやべえ耐久があって対面から羽連打で相手のダイマ受かったりする(勿論BD下げられる技連打はキツい)。
火力を補うためにじゃくほ持たせているが、何持たせても強そう。
@1の枠は逆鱗でも電磁波でも雷パンチでも地震でも神速でもお好みで。
単体としてはめっちゃ強かったけど、合わせる構築今一分からなかったので供養。

剣盾シリーズ5 鎧ファイナル

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剣盾S9の記事の構築がベース。
変更したのはドラパルトの竜舞→電磁波、エースバーンの調整(十六茶くんらが使用していたいじABベース)、ポリ2の型変更(ドラパルト以外のS操作要因兼クッション)、アシレをカバ絡みの構築(特にジバコイル入り)を特に強く意識したのとドラパルトorポリ2でS操作したあとの爆発力が高いラム過剰ギャラ。
キッスの枠はキッスよりも早いかつドヒドヌオーを始めとする受けをこちらのエースジバコと併せて崩せる枠をずっと考えていた(スカーフ眠り粉フシギバナ、みがまもエルフーン、ビルド身代わりアイへ暗黒悪ラオス、身代わり挑発アイへ暗黒悪ラオスアローラキュウコンなど)もののこれだと思える個体がいなかったので、ヌオー対面で身代わりを張り出てきたバンギナットラプドサイなどに削りを入れつつエースかジバコかキッスを通す立ち回りを作り出せること、相手のキッスとも同速対決を一応しかけられることから最速はどうだんキッスを最後の枠に採用した。

結果はシリーズ5準拠の仲間大会で2回1位を取れたが、杜のヨウカン当日では予選2-3で予選落ち。
かなり練った構築なだけにこの結果になってしまったことを非常に悔いているが、剣盾の中で一番いいと思える構築に仕上げられたのでとりあえずよしとする。
来月の冠環境は自身が好きな高数値ポケモン達がたくさん解禁されるので本当に楽しみ。

杜のヨウカンお疲れ様でした。

冠でいい感じの構築組めたらまた更新するかもしれません。

どくびし+クレッフィ

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HOMEのTOP30で浮いてるやつ+鋼でキツいのがリザアイアントガルドナットアーマーガアでそいつら以外は先に瞑想積んでドレインキッスで殴りあったりみがまもでダイマ枯らす(オンバーンサザンロトム系統)かどくびし+みがまもでいけそうじゃね?と思ったけど@4とどくびし要因を誰にすればいいか分からんし、これ煮詰めるよりかはシリーズ5の方を考えたいのでぶん投げ。
マタドガスは玉じゃないパッチラ相手に鬼火当てれば2回動けたり(化学変化ガスで張り切りなし)、両ウーラオスオンバーン相手に不利を取らないと思うのでどくびし要因にいいのかな?
クレッフィは水ウーラオスの水流連打意識でB固め。アシレニンフの泡沫ハイボは瞑想ドレインキッスで誤魔化す。

強そうシリーズ

剣盾S9

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並びとポリ2の型だけ記載。
ポリ2 勇敢 DL AC252H4、破壊光線/ギガインパクト/アイアンテール/シャドボ

カバにステロを撒かせる前に+1DM破壊光線で落としたり、A上がってもあくびから入ってくるから+1DMギガインパクト2発で無理やり落とせるのがいいなと思い採用。
スカーフエースバーン入りのカバポリ2とかもエースバーン対面ダイマして通る技を押していけば最低でも1体、良くて2体落とせたので良さげだったが、格闘+エースバーン+カバみたいなやつに当たるとキツいのと、そもそも威嚇ギャラを初手に置かれて上げたAが帳消しにされた後裏のポリ2でダイマを枯らされたりして思ったような立ち回りが出来なくなったので次第にカバポリ2エースバーンのような並びに出さなくなり解雇(シャドボはれいびにすることが多いと思うが、Bダウンで裏との連携が取りやすかったり、あられで襷を潰したくないためシャドボにした)。
使用感としては剣盾で一番良かったので参加予定の2つのオフで使用予定(使ったらいつもみたいにSDの画像貼るかも)。
8/26から使い23068位からスタートし、最高764位(最終日の朝7:40くらい)、最終1294位。
94-59-35で勝率が62.7%。
シーズン8からランクやる時にぽけふぁんのログ機能使いながら対戦しているが、後で見返すときに何出されることが多いのか、初手は何か、KPどんなものでこいつには出されたときにどれくらい勝っているかなどが分かるのでめっちゃ重宝する。
上位KPで勝率悪かったのがカバポリ2ミミッキュジバコアシレーヌウオノラゴンだったのでマジでポリ2が足引っ張ってた感ある。
いい感じに改善してジョウトシングルと杜のヨウカン頑張る。

↓スタッフやる杜のヨウカン↓
https://moriyou.hatenablog.com/entry/2020/08/10/180000

コンロドラパガエンミトム

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カバポリ2エースバーンゴリラドラパミミ系統に、最速マジフレキッス+ガエン@1の通りが良さそうと思い、ドラパガエン使っている塩麹さんにベースを拝借。
ポリ2にトリックを打った後に身代わり竜舞で崩しにいくドラパ、威嚇バクア捨て台詞で盤面を整えるガエン、ポリ2や受け構築にスカーフトリックを刺したりスカーフ鬼火でコントロールするミトム、カバなどを起点にしていきたい最速ラムキッス、キッスとの相性補完が良くてポリ2を起点にし抜いていける砂かきドリュ、相手のドラパギャラキッスなどに投げていい感じの特性をパクりトリルでコントロールするトレーストリルポリ2で完成とした。

ミトムやガエンでのコントロールを実施しつつドラパドリュキッスのどれかを通していくのが本当に強かったが、アイへエースバーンとラプラスがしんどかった。

7/29から使用し、72-39-33の勝率54%。
最高順位が1529、最終が6394
もう少し早くこの構築にたどり着きたかったと思えるほどには回してて楽しかったし、割と勝てた。
最終日に49試合、1シーズンで225試合と剣盾で一番多く対戦したシーズンだった。
来期もこれをベースにやっていく。
20か2050か21、最低でも最終3桁を取りたい……。

Special Thanks
構築のベースを提供、相談に乗ってくれた塩麹さん